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前言
第1章 引言
1.1 研究背景
1.2 研究目的和意义
1.3 国内外研究现状
1.4 研究内容和方法
第2章 南齐谢赫《古画品录》中所蕴含的六法美学内涵
2.1 谢赫“六法”历史渊源概略
2.2 谢赫“六法”蕴含的审美内涵
2.3 谢赫“六法”的艺术纲领性意义和价值
2.4 本章小结
第3章 “气韵生动”在影视动画创作中的移植与再现
3.1 从中国画中的“气韵生动”到影视动画创作中的“气韵生动”
3.2 诗情画意、动人心弦——动画创作中的意境营造
3.3 灵动自然、生动传神——动画创作中的节奏烘托
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3.4 异彩纷呈、意趣高雅——动画创作中的审美情趣
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3.5 百花齐放、气韵天成——现代影视动画创作中的“气韵生动”
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3.6 本章小结
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第4章 “骨法用笔”在影视动画创作中的移植与再现
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4.1 从中国画中的“骨法用笔”到影视动画创作中的“骨法用笔”
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4.2 别具一格、引人入胜——影视动画创作中的“骨法”结构
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4.3 灵动流逸、挥洒自如——影视动画创作中的“用笔”技法
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4.4 本章小结
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第5章 “应物象形”在影视动画创作中的移植与再现
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5.1 从中国画中的“应物象形”到影视动画创作中的“应物象形”
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5.2 惟妙惟肖、不落窠臼——影视动画创作中不同风格的“应物象形”
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5.3 以形写神、形神兼备——动画角色造型中内在与外在的建构
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5.4 动画角色造型的转化与创新
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5.5 本章小结
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第6章 “随类赋彩”在影视动画创作中的移植与再现
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6.1 从中国画中的“随类赋彩”到影视动画创作中的“随类赋彩”
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6.2 平铺直序的“类”——影视动画色彩设定对主题和内容的生成
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6.3 传情达意的“类”——影视动画色彩设定对情感和情绪的达成
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6.4 本章小结
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第7章 “经营位置”在影视动画创作中的移植与再现
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7.1 从中国画中的“经营位置”到影视动画创作中的“经营位置”
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7.2 计白当黑、疏可走马——角色场面调度
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7.3 动静相宜、虚实相生——镜头场面调度
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7.4 本章小结
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第8章 “传移模写”在影视动画创作中的移植与再现
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8.1 从中国画中的“传移模写”到影视动画创作中的“传移模写”
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8.2 动画造型设计中的“传移模写”
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8.3 动画角色表演中的“传移模写”
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8.4 本章小结
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第9章 谢赫“六法”的意义与价值
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9.1 时代意义
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9.2 文化价值
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9.3 艺术价值
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参考文献
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注释
更新时间:2020-11-20 12:02:37