会员
中文版Photoshop CS6完全自学一本通
更新时间:2020-03-31 17:38:53 最新章节:23.2网页设计应用——制作餐饮类网站
书籍简介
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了PhotoshopCS6的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了PhotoshopCS6的工具和重要功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解过程,操作一目了然,文字通俗易懂。针对读者学习中会遇到的问题给出了专家支招,并提供了举一反三的案例,更加方便读者理解与应用所学知识。
上架时间:2012-09-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
张晓景编著
最新上架
- 会员《突破平面PhotoshopUI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍AppUI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。《突破平面计算机9.4万字
- 会员AI绘画真的很香,可是关键词到底应该怎么写呢?对于很多爱好这一新奇技术的读者来说,苦于头脑中缺乏相关词汇,为了帮助大家便捷地使用AI绘画关键词,本书整理了一些当下流行的AI绘画关键词和使用教程,按照人物类型、人物细节、面部细节、人物服饰和人物动作进行分类,每个分类下都详细讲解了此类关键词的英文名称、含义、图片效果示例、重点词语等。有效地掌握这些关键词,并且灵活地应用到AI绘画中,那么你就已经能够妙计算机3.3万字
- 会员《Tableau数据可视化分析从新手到高手》详细介绍了使用Tableau对数据进行可视化分析的大量功能、操作方法和技巧,以及在实际中的应用。全书各章的先后顺序以在Tableau中分析数据的工作流程进行安排,便于读者学习和理解。全书共分10章,内容主要包括数据分析的一些重要概念和术语、TableauDesktop的界面组成和工作区的使用方法、连接和管理数据源、编辑数据源中的数据、数据模型的概念和构建计算机7.9万字
- 会员本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中计算机7.9万字
- 会员《解密AI绘画与修图:StableDiffusion+Photoshop》全面介绍了Photoshop和StableDiffusion的交互方式,以及各自的AI功能和具体使用方法。除了讲解功能,还通过实际案例加强AI在摄影、插画、电商等领域的运用。《解密AI绘画与修图:StableDiffusion+Photoshop》用浅显易懂的语言、详尽的图文步骤以及4K视频语音教学,全程还原了所有实例计算机6.7万字
- 会员Procreate是一款功能强大的绘画软件,能够让创意人士随时把握灵感,通过简单的操作界面和专业的功能集合进行线描、填色、设计等艺术创作。《iPadProcreate风格绘画之美》主要介绍Procreate风格绘画技法案例,包括扁平化、水彩、彩铅、马克笔、模玩工业、动漫、机车写实风格的绘画,内容涵盖卡通、照片临摹、实景写生、人物、动物、风景、故事插画、动漫、模玩、机车造型等,希望能够为广大艺术家计算机5.9万字
- 会员《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专计算机7.6万字
- 会员欢迎来到Midjourney的创意世界。在这里,我们将从简单的注册账户、熟悉操作界面开始,分步指导并演示基本的绘图步骤,通过文生图、图生图、图生文3种绘图方式的详细讲解,让绘图选择变得更加灵活。本书还会介绍Midjourney的众多交互指令,使用这些指令可以完成风格的预设、设定自定义参数、查看个人订阅信息或者寻求帮助等。另外,本书对22个较复杂的图像按钮分别做了示例展示,便于读者更快地理解。学习基计算机7.9万字
- 会员本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识点和基本设计技巧,包括初识UI设计、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。本书除第1章外,其他章的内容均以知识点讲解加课堂案例为主线。知识点讲解部分可以使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计流程并完成案例制作。第2章至第6章的最后还安排课堂练习和课后习题,可以提高读者在UI设计方面的实际应计算机10.8万字