轻松学PHP在线阅读
会员

轻松学PHP

刘声杰
开会员,本书免费读 >

计算机网络编程语言与程序设计7.7万字

更新时间:2020-01-16 10:54:07 最新章节:12.10 习题

立即阅读
加书架
下载
听书

书籍简介

PHP是一种创建动态交互性站点的服务器端脚本语言,是建立动态网站的强大工具。PHP的语法吸收了C语言、Java和Perl的特点,主要用于Web开发领域。全书共分12章,包括PHP的基础知识、MySQL的相关知识、内置函数、面向对象与数据库的相关知识、记账网站的实现、微信开发以及图片上传的原理等。书中的知识结合生活实例进行讲解,而且涉及的程序代码也给出了详细的注释,可以使读者轻松掌握PHP程序开发的相关知识,快速提高专业开发技能。本书可作为PHP的学习指南,或作为Web开发技术人员的参考用书,也可作为教材供培训机构或者学校使用。
品牌:人邮图书
上架时间:2019-08-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行

最新章节

刘声杰
主页

最新上架

  • 会员
    Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。本书系统地讲解了Arduino系统的构成、ArduinoIDE的安装及使用,以及常用的两种Arduino控制器的使用,并通过机器人比赛案例,对具体项目进行了剖析,从任务要求到器材选择,再到整机组装、程序编写、程序调试,为读者对具体项目的操作应用起到一个抛砖引玉的作用。本书主要适合中小学生和对机器人感兴趣的初学者使用。
    赵建伟主编计算机2.2万字
  • 会员
    本书以PySide6/PyQt6的实际应用为主线,以理论基础为核心,引导读者渐进式学习PySide6/PyQt6的编程基础和实际应用。本书共12章,可分为5部分。第一部分介绍基于项的控件、基于模型/视图的控件(第1章和第2章),第二部分介绍处理数据库、文件、路径、缓存相关的类和应用方法(第3章和第4章)、第三部分介绍使用Graphics/View框架绘图、绘制二维图表和三维图表的相关类和应用方法(
    邢世通编著计算机5.9万字
  • 会员
    《C#从入门到精通(第7版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C#进行Windows应用程序开发方方面面的技术。全书分为4篇,共25章,包括初识C#及其开发环境、C#程序基本结构、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、面向对象编程、Windows窗体应用程序设计、Windows窗体应用程序常用控件、Windows窗体应用程序高级控件
    明日科技编著计算机17.8万字
  • 会员
    本书在不涉及大量数学与编程知识的前提下,从零开始,逐步带领读者熟悉并掌握当下最新的基于Python3的人工智能编程工具,包括但不限于数据分析(Pandas),以及支持单机(Scikitlearn)、深度(PyTorch、TensorFlow、PaddlePaddle)和分布式(PySparkML)机器学习的开源程序库,等等。全书共分为4部分,分别如下。入门篇:包括对全书核心概念的指南性介绍,
    范淼 徐晟桐计算机9.4万字
  • 会员
    本书是魏永明近30年来开发和维护MiniGUI、HVML等开源项目的经验总结,旨在帮助有一定C程序编写经验的软件工程师在短时间内有效提高设计能力和编码水平。全书分为?3?篇。基础篇从可读性和可维护性出发,阐述了如何提高代码的可读性、用好写好头文件、正确理解编译警告并消除潜在问题、定义和使用常量等,介绍了如何有效利用构建系统生成器(CMake)来维护项目;模式篇阐述了常见的C程序接口设计模式,说明了
    魏永明计算机19.6万字
  • 会员
    本书以实用的设计模式为例,讲解了Java近年来在改善语法方面取得的进展,同时在实现这些模式的过程中展示了语言特性、设计模式与平台效率之间的关系。本书涵盖23种传统的设计模式、11种较为常见的模式,以及8种适用于多线程环境的并发模式。另外,本书还简要介绍了15种反模式。作者讲解这些模式的时候不仅给出了简洁、直观的范例代码,而且还利用UML类图与JFR工具展示了运用该模式的程序所具备的架构及运行细节,
    (美)米罗斯拉夫·威格纳计算机11.6万字
  • 会员
    本书采用简洁直观的方式来讲解Vue2的各方面,并融入了关于Git的基础和进阶的知识,让读者在学习前端框架之余,还能学习到主流的团队代码管理工具和版本控制工具Git的知识应用。本书共11章,分为基础篇和进阶篇和项目实战篇。基础篇(第1~3章)详细讲述Vue框架的基础知识点,并以HTML文件的方式切入,浅显易懂,让你的学习体验达到最好。进阶篇(第4~8章)从webpack起步,系统地讲述webpack
    庄庆乐 任小龙 陈世云编著计算机4.1万字
  • 会员
    《腾讯游戏开发精粹Ⅲ》是腾讯游戏研发团队不断积累沉淀的技术结晶,是继2019年推出《腾讯游戏开发精粹I》和《《腾讯游戏开发精粹II》后的诚意续作。本书收录了21个在上线项目中得到验证的技术方案,深入介绍了腾讯公司在游戏开发领域的新研究成果和新技术进展,涉及人工智能、计算机图形、动画和物理、客户端架构和技术、服务端架构和技术及管线和工具等多个方向。本书适合游戏从业者、游戏相关专业师生及对游戏幕后技术
    腾讯游戏计算机25.5万字
  • 会员
    本书详细讲解JavaEE中Spring、SpringMVC和MyBatis三大框架(以下简称SSM)的基本知识和应用。本书在对知识点进行描述时采用了大量案例,以便读者理解SSM的核心技术。本书共15章,第1~5章主要讲解MyBatis的相关知识,包括初识MyBatis框架、MyBatis的核心配置、动态SQL、MyBatis的关联映射和缓存机制,以及MyBatis的注解开发;第6~9章主要讲解
    黑马程序员编著计算机15.8万字

同类书籍最近更新

  • 会员
    基础篇,第1-6章,第1章软件测试基础,第2章软件测试策略,第3章黑盒测试与测试用例设计,第4章白盒测试,第5章软件测试的过程管理,第6章软件测试的度量。实践篇,第7、8章,第7章系统测试技术,第8章软件测试工具及其应用。提高篇,第9-12章,第9章第三方测试,第10章公有云测试质量评估和可靠性指标,第11章java程序代码风格检测与修复,第12章软件测试的拓展与提高。
    郑炜 刘文兴 杨喜兵 王文鹏 吴潇雪程序设计18.8万字
  • 会员
    本书共12章,内容主要包含两大部分。第一部分是Java语法相关内容,主要介绍Java语言语法、JSP和MySQL数据库等知识。第二部分关注Android系统下的Java编程特点,讲解Android系统下Java编程的优化原则和方法,并给出了具体建议。
    郑萌等编著程序设计13.7万字
  • 会员
    本书完全针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。本书以各种重要技术和常见界面为主线,全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustrator的常用工具,UI设计的理论、原则和规范,图标设计,常见界面的概念和制作,切图与标注,以及艺术二维码的制作方法。书中提供的大量课堂案例,可以帮助读者快速上手,熟悉设计思路和制作要点;课堂练习和课后
    任媛媛 王依洪编著程序设计7万字
  • 会员
    本书较为全面地介绍了软件测试的相关理论和工具,内容翔实,可操作性强,简明易懂。本书从实用角度出发,重点培养学生解决实际问题的能力。全书共11章,主要包括测试流程管理、测试需求分析、测试计划制订、测试用例编写、测试执行、测试缺陷提交、测试报告编写、测试团队建立、测试管理工具应用等内容。本书以理论讲解、工具实训、项目实践三条线贯穿。读者通过学习可以理解相关的理论方法;通过工具实训掌握具体的操作方法;通
    赵聚雪 杨鹏程序设计8万字
  • 会员
    本书结合了机器学习、数据分析和Python语言,通过案例以通俗易懂的方式讲解了如何将算法应用到实际任务。全书共20章,大致分为4个部分。第一部分介绍了Python的工具包,包括科学计算库Numpy、数据分析库Pandas、可视化库Matplotlib;第2部分讲解了机器学习中的经典算法,例如回归算法、决策树、集成算法、支持向量机、聚类算法等;第3部分介绍了深度学习中的常用算法,包括神经网络、卷积神
    唐宇迪程序设计14.2万字
  • 会员
    Netty涉及多线程技术、复杂数据结构与内存管理模型,它运用了各种设计模式及一些TCP的底层技术。本书对这些难点一一进行攻破,让读者快速掌握相关知识。本书包含大量的分布式底层架构的编写,涉及多线程、负载均衡算法、性能调优、线上问题紧急处理等内容。本书通过非常简易的代码来讲解Netty在企业中的实际用法,通过对实例进行调试的方式对Netty源码进行了详细的剖析,力图使读者通过实际操作快速入门,并深入
    刘耀林程序设计5.2万字