
会员
三维建模、3D打印与Arduino综合实践手册
更新时间:2020-10-13 13:55:24 最新章节:13.8 确定最佳方案
书籍简介
本书和《三维建模与3D打印从入门到精通》组成了一套专门针对中小学生、基于项目式学习的3D建模与Arduino综合实战教材。本书可以在以下几个方面为学生和教师提供帮助:自成体系、由浅入深的3D建模知识,电子电路基础知识,图形化编程基础知识,基于数字工具的创作思路,基于PBL(项目式教学)的教学、学习思路。本书收录的项目以学生实际生活为基础,以解决问题为目标,所有项目由简单到复杂,层层递进,兼具了实用性和美观性。用3DOne软件建好模型,打印出来有实用价值。与传统教材相比,本书除了重视知识的体系化外,更加重视思维模式的培养。本书适合中小学课堂和课外兴趣班使用,也适合对新技术感兴趣、富有想象力和创造力的学生自学。创客教育是实践性的课程,一万个理论空想不如开展一堂真实课程来得实际。希望参与创客教育的学生和教师们都能够在实践中学习,在学习中实践。
品牌:人邮图书
上架时间:2018-02-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
最新上架
- 会员《PhotoshopCC抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法及图形图像处理技巧,内容包括Photoshop的应用领域、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、特效应用等。本书最后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以进一步提高Photoshop的综合运用能力。全书主计算机9.3万字
- 会员本书内容包括3dsMax2022基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑等,以案例为引导,讲解了3dsMax2022三维设计与动画制作的相关功能应用,可以提升读者3dsMax三维设计的综合实战技能水平。计算机10.4万字
- 会员本书共涉及7个项目,分别为认识Photoshop图像处理软件、了解Photoshop图层的基本操作方法、制作店铺背景图、制作网店图标和店招、制作店铺优惠券、制作商品主图与详情页图片,以及制作网店海报图片。计算机8.4万字
- 会员本书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1-2章),讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3-4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块;第3篇为渲染篇(第5-8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9-10章),讲解了动画制作中的技术与相关知识点计算机0字
- 会员本书内容包括10个新手启蒙必知的音频知识、15个快速掌握Audition的入门知识、11个录制高质量音频的录音技巧、17个让音乐更完美的剪辑技巧、11个合成多轨音频的混音玩法、10种制作网红声效的高级变调、8个消除音频杂质的消音技巧、5种让音质变纯粹的降噪方法、13种优化主播声音的歌曲特效、15种制作爆款音乐的音效美化及短视频旁白制作和有声书制作全流程等。计算机5.5万字
- 会员本书首先介绍了AI绘画的主要工具,StableDiffusion的部署和安装,五种AI绘画模型解析,文生图、图生图等基础功能及插件Controlnet的使用;然后通过实战案例介绍了StableDiffusion在各个行业中的使用,包括游戏、电商、插画、建筑等;最后对AI绘画与设计的问题和未来展望进行了思考。计算机0字
- 会员本书共9章,主要内容包括CAD制图标准化、CAD图形识别及建模实例、SketchUp二次开发及建模实例、Revit二次开发及建模实例、Catia二次开发及建模实例、Tekla二次开发及建模实例、Unity3D开发虚拟家装设计系统、Unity3D项目管理系统的开发及BIMWebGL开发实例。计算机3.8万字
- 会员本书共有7章,第1章讲解iPad建筑设计手绘基础知识,第2章对Procreate操作技巧进行了讲解,第3章讲解了建筑设计手绘的透视、构图、光影等绘画知识,第4章讲解了建筑配景的画法,第5章讲解了材质的绘制与表现,第6章与第7章分别讲解了不同功能建筑空间与不同建筑空间氛围的表现。计算机5.1万字
- 会员本书全面系统地介绍了PhotoshopCC2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在设计领域的应用进行了深入的介绍,包括Photoshop基础知识、插画设计、Banner设计、App设计、H5设计、海报设计、网页设计、包装设计、综合设计实训等内容。本书内容的展开均以课堂实训案例为主线。通过操作案例,学生可以快速熟悉案例设计理念。书中的软件相关功能解析部分使学生能够深入学习软件功能;课堂计算机8.2万字
同类书籍最近更新
- 会员Unity是一款市场占有率非常高的商业游戏引擎,横跨25个主流游戏平台。本书基于Unity2018,结合2D游戏开发和3D游戏开发的案例,详细介绍了它的方方面面,内容涉及编辑器、游戏脚本、UGUI游戏界面、动画系统、持久化数据、静态对象、多媒体、资源加载与优化、自动化与打包等。本书适合初学者或者有一定基础的开发者阅读。专用软件12.4万字