
会员
Phososhop写实绘画技法从入门到精通(第二版)
更新时间:2020-11-15 17:59:36 最新章节:实战练习
书籍简介
本书为Photoshop写实绘画入门教程说升级版。作者总结多年教学经验,针对初学时的难点、困惑点进行编写、绘制。全书共7章,内容涉及软件工具讲解、苹果的绘制、静物的绘制、场景的绘制、五官的绘制、男子的头像绘制、田野中少女的创作、戴红花小女孩的创作。书中通过详细分析各步骤的绘制重点和不同阶段的学习难点,使读者在由易到难的过程中逐渐掌握技术,最终实现手绘向数字绘画的无缝转接。本书附有教学视频、案例源文件、素材图,方便读者快速掌握软件使用、直观学习绘画技能。本书可作为大中专院校美术类相关专业教材,亦适用于具有一定美术基础、对CG插画有浓厚兴趣的自学者,电脑绘画职业培训和社会培训机构师生,动漫设计从业者。
上架时间:2020-03-01 00:00:00
出版社:化学工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
最新章节
王鲁光
同类热门书
最新上架
- 会员本书共10章,分别介绍了在ChatGPT的帮助下,使用Excel在数据分析中的应用、建立数据库、数据清洗与加工、计算数据、简单分析数据、图表分析、数据透视表分析、数据工具分析、数据结果展示,最后通过行业案例,将之前学习的数据分析知识融会贯通,应用于实际工作中。计算机7字
- 会员本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中计算机7.9万字
- 会员本书共分为6章,首先,介绍了ProcreateDreams动画软件的操作和应用。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过一个原创二维动画案例,深入解析了二维动画制作的过程和技巧,并提供了案计算机0字
- 会员本书共分为四大部分:第一部分介绍AI绘画的前世今生,AI绘画如何开始,如何成为提示词工程师及指令示范;第二部分介绍AI绘画有趣白应用场景;第三部分介绍AI绘画商业变现实例,高级AI绘画案例,8款Midjourney的平替AI绘画模型;第四部分介绍国内AI大模型的绘画应用。计算机0字
- 会员本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量的实例讲解和教学视频演示,帮助读者快速提升短视频的创作能力。全书分为2篇,共13章。第1~4章为新手篇,主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章为高手篇,从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统的剪辑计算机6.8万字
- 会员本书是一本全面指导读者掌握MATLAB数据可视化的实用指南。全书精心编排了13章内容,包括MATLAB基础、数据结构、程序流程控制、函数、数据导入与准备、科技绘图基础、单变量图形绘制等,附录1为MATLAB常用函数和工具箱的快速参考指南,附录2为科研论文配图的绘制与配色,旨在帮助读者了解和掌握MATLAB的数据分析和可视化功能。计算机0字
- 会员在建筑信息模型(BuildingInformationModel,BIM)的设计过程中,建筑设计师常运用SketchUp进行复杂的三维建模,随后将这些模型导入其他BIM软件,以进行后续的修改和图纸制作。这种方法使建筑设计师能更高效地应对各种设计挑战。本书以简洁明快的软件技能教学为特点,结合实际设计项目案例,深入浅出地向读者讲解使用SketchUpPro2023进行室内外设计及园林景观设计的计算机6.9万字
- 会员本书共12章,内容包括:R语言入门、程序流程控制、数据结构、函数、科技领域中的数据分析、单变量图形的绘制、双变量图形绘制、3D图形的绘制、科技数据的地理信息可视化等。计算机9.5万字
- 会员本书从PremierePro短视频创作出发,从最基本的应用讲起,采用理论+实操的形式,对短视频的策划、拍摄、字幕、音效、动画、抠像、调色、特效、转场等创作技巧进行了全面、细致地介绍。全书共10章,内容包括短视频入门知识、Premiere剪辑快速上手、短视频剪辑基本操作、短视频字幕设计、短视频音频处理、短视频动画制作、抠像与蒙版、短视频调色、视频效果及视频过渡等。通过阅读本书,不仅能让新手制作出精计算机9.5万字
同类书籍最近更新
- 会员本书主要围绕OrangeCan项目展开一系列编码工作,用几近真实的项目介绍小程序的各个API、组件用法,并附带一些小程序开发的经验、技巧以及常见的误区说明。整个OrangeCan项目分为三部分:文章阅读、电影资讯以及设置。文章阅读包括文章列表、文章详情以及评论,通过编写文章阅读功能的代码,读者将学会swiper组件的裁剪模式、image组件的裁剪模式、缓存的使用技巧、列表渲染、数据绑定、模板、音乐专用软件14万字