- 3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)
- 董洁
- 647字
- 2021-04-04 15:55:08
2.11 上机练习——制作象棋动画
中国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。本节将介绍如何制作象棋动画,效果如图2-38所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1129.jpg?sign=1739327393-zrFyj1BMzktMlrqLNHtPk8O9AAQxJL58-0-5e22cb02d0a018fc5e73a5d7bcd87ec9)
图2-38 象棋动画
01 按Ctrl+O组合键,在弹出的对话框中选择“制作象棋动画.max”素材文件,单击【打开】按钮,在工具栏中单击【选择并移动】按钮,在视图中选择如图2-39所示的两个对象。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1137.jpg?sign=1739327393-5fSyVuGcAbl7DhPDCkW6bLaDKnxSXTak-0-25b04885fd61a6b95191a82d29fc9002)
图2-39 选择对象
02 在菜单栏中选择【组】|【组】命令,在弹出的【组】对话框中将【组名】设置为“白王”,如图2-40所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1145.jpg?sign=1739327393-yMZMv26TX4sPmfCVaxGpd557N5ffnjl1-0-e38e4f4e8e4b17ca1cc8f6aa1d8bfab7)
图2-40 将对象成组
03 设置完成后,单击【确定】按钮,使用同样的方法将黑王进行编组,选择一个黑兵,单击【自动关键点】按钮,将时间滑块拖曳至第20帧处,在【顶】视图中调整黑兵的位置,如图2-41所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1154.jpg?sign=1739327393-MNM6O11a3xoiNPB0NUrXwbNoe0wcwutP-0-c25e59ba86b8e390bd72d93d6735ec56)
图2-41 调整黑兵的位置
04 选择一个白兵,在第20帧处单击【设置关键点】按钮,将时间滑块拖曳至第40帧处,将白兵向前推动一段距离,如图2-42所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1162.jpg?sign=1739327393-o9Ie1H3M1JPASx8PJVHsKrbWwyHbbJ0f-0-ef9a41f57109670a576047430ae3c323)
图2-42 设置白兵的位置
05 选择一个黑兵,单击【设置关键帧】按钮,将时间滑块拖曳至第60帧处,将黑兵向前推进一段距离,如图2-43所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_1201.jpg?sign=1739327393-ibRQOd3mjDul8q5gVXGMMAygSpGgrZIP-0-0e5076d6c2ceed4b13e8999d18dd9885)
图2-43 调整黑兵的位置
06 选择一个白兵,单击【设置关键帧】按钮,将时间滑块拖拽至第80帧处,将白兵拖曳至一定距离,如图2-44所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_1204.jpg?sign=1739327393-XhcqVRLjqI2qIgmVg9N6VKJSjQ285LKJ-0-81da3bfaeb8da1d5759fe1dd2a497207)
图2-44 调整白兵的位置
07 选择一个黑兵,单击【设置关键帧】按钮,将时间滑块拖曳至第100帧位置处,调整它的位置,如图2-45所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_1207.jpg?sign=1739327393-0W71kG1zbmhpAPuDQ9ZyeZZjY6NLPwIU-0-aea7e7981bdfc475fc853b9fd33a00bc)
图2-45 设置黑兵的位置
08 选择一个白兵,单击【设置关键帧】按钮,将时间滑块拖曳至第110帧处,如图2-46所示。关闭自动关键点,对摄影机视图进行渲染。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_1210.jpg?sign=1739327393-LTgPlRVOvufgcvfN12F13o0oYqO63ybQ-0-d989382ef8fe9089e6b4e3700ea5585b)
图2-46 调整白兵的位置