- 3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)
- 董洁
- 340字
- 2021-04-04 15:55:12
3.2.10 实战:创建星形
使用【星形】工具可以建立多角星形,尖角可以钝化为圆角,制作齿轮图案;尖角的方向可以扭曲,产生倒刺状锯齿;参数的变换可以产生许多奇特的图案,因为可以对其进行渲染,所以图形即使交叉,也可以用作一些特殊的图案花纹,如图3-34所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P49_1703.jpg?sign=1738910215-3wUv22q439LH3b6ZICMiDZ790gbR8DtW-0-04db13ea7a42b3e201c939da9b9db9d4)
图3-34 【星形】工具
星形的创建方法如下。
01 选择【创建】|【图形】
|【样条线】|【星形】工具,在视图中单击并拖动鼠标,拖曳出一级半径。
02 松开鼠标左键后,再次拖到鼠标指针,拖曳出二级半径,单击完成星形的创建。
【参数】卷展栏如图3-35所示,各项参数的功能说明如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P49_1723.jpg?sign=1738910215-J4DlwnjtlQSiaRR7BkT3qeXW1VeuEj5j-0-ea83c48058931b7e02661f92137da8b7)
图3-35 【参数】卷展栏
●【半径1】/【半径2】:分别设置星形的内径和外径。
●【点】:设置星形的尖角个数。
●【扭曲】:设置尖角的扭曲度。
●【圆角半径1】/【圆角半径2】:分别设置尖角的内外倒角圆半径。