- DirectX 12 3D 游戏开发实战
- (美)弗兰克·D.卢娜
- 107字
- 2021-05-26 18:19:35
本书受众
本书主要适合以下3类读者:
1.希望通过Direct3D最新版本来学习3D图形学编程的C++中级程序员。
2.具有非DirectX API(如OpenGL)使用经验,并希望学习Direct3D编程方面知识的3D程序员。
3.具有一定的Direct3D使用经验,并希望学习Direct3D最新版本的程序员。
本书主要适合以下3类读者:
1.希望通过Direct3D最新版本来学习3D图形学编程的C++中级程序员。
2.具有非DirectX API(如OpenGL)使用经验,并希望学习Direct3D编程方面知识的3D程序员。
3.具有一定的Direct3D使用经验,并希望学习Direct3D最新版本的程序员。