第2章 沉迷撸树的吊车尾(求收藏,求追读!)
- 火影:MC系统帮我手搓忍术!
- 常常不远
- 2803字
- 2025-02-13 18:36:44
水之国雾隐村,位于忍者世界的东南角。地处一片远离内陆的海域群岛上,岛上常年雾霭弥漫。
血雾政策影响下的忍者毕业考试,在雾隐村里是件大事。
“优胜劣汰”的生死试炼,对于普通忍者家庭来说,三天过后跟自家孩子或许就是生死之别。
可越是如此,通过试炼对雾隐忍者来讲就越是殊荣。
这几日的街道就显得格外寂寥。
偷摸溜出忍者学校,鬼灯明月钻进忍村边上一处隐蔽林子里。
“忍者的身体素质还是挺强悍的。”
鬼灯明月在林间奔走,适应着这幅新身体。
尽管是个吊车尾,不过他切身感受下来,忍者的身体素质远超地球上的自己。
“好了,就这儿吧!”
为了不引人注意,他刻意找了个偏僻点的地方,雾气的肆虐让林子看起来阴森凄凉。
看看自己的双手,有点可惜,居然不是方块人?
鬼灯明月深吸一口气,接下来才是重头戏。
他把手放在一棵树上,手指接触枝干感受着木头表皮的纹路,然后指尖缓缓用力。
“能行!”
手指挖进树木传来微微震动的触感。
他眼中的木头画面模糊成了一团像素,与手指接触的木头表面上,一丝丝小小的裂纹开始慢慢展开。
结合指尖的震动触感,整个“撸树”过程轻松到让他感觉就像在握着鼠标。
不可思议,但事实如此。
看着木头正在被一点点的分解,鬼灯明月有些沉浸。
喜爱多年的虚拟游戏,终于能够亲身体会的一种精神满足。
一下、两下、三下……
随着手指不断挖掘。
终于,他挖下了一大块木头。
可支撑大树的枝干也被破坏,只听一声:
“嘎吱——”
这颗大树应声倒下,树木扑倒的迅势驱散了不少林子里的雾气。
鬼灯明月觉得新奇,就算有MC系统,也不能避免忍者世界本身存在的物理法则,树会随着重心倾斜而倒下。
受到物理法则的同样也有手中的木块,挖下的木块形状与受力的方向有关。
“并不是标准的木头方块呢。”
鬼灯明月看着手中造型奇怪的木块。
他又挖了不少,手指用力的方式不同,木块的形状也千奇百怪。
心念微动召唤出物品栏,将这些木块一股脑塞进去。
果然出现了问题。
“不是形状标准的方块,就不能被物品栏默认为同类型收入?”
很麻烦,这样会占用他不少储存空间。
另外,徒手撸树的时间也很久,不像游戏中徒手那样轻松。
好的一点是撸树本身并不费力。
“看来忍者世界的规则远高于MC系统的特性。”
鬼灯明月略有所思。
他发现MC系统是能影响忍者世界的规则,但是忍者世界更多压制MC本身的特性。
毕竟忍者世界为“大”的主体,MC系统只是依附在鬼灯明月这个“小”个体身上。
所以MC系统就像一只老鼠,在忍者世界里偷偷啃开一个“作弊”的角。至于这只老鼠能成长多少,就看鬼灯明月如何“喂养”它。
“看来需要探索的东西还很多啊。”
撸树这会儿功夫,让鬼灯明月对MC系统有了更多的认识。
乐于思考规则和特性,是他作为MC玩家擅长的事情。
似乎是系统的有意提醒,鬼灯明月觉得眼睛有些不适,眼眶周围的肌肉迫使他一皱眉。
他眼中的世界立刻产生了变化。
别着急,可不是忍者世界特有的各种逆天瞳术。
而目光所及的各种物体全都被一条条黑色线框圈定分开。
“方块边界框?”
作为MC老手他明白了,这是系统在提示他,只要按照线框圈定的边界撸树,这样就能得到标准方块。
他铆足精神,用手指对剩下的树干一点点仔细的裁定切割,成功获得了在忍者世界的第一块标准原木!
【进度已达成:“木头”是起源】
“新鲜出炉的第一块原木。”
可现在还不是放松的时候。
他将这块原木收入物品栏,随后塞进合成格,于是得到了四块木板,接着又将四块木板在合成格内一个个放好。
屏气凝神,静待奇迹。
【进度已达成:这是?工作台】
“呼——”他长舒一口气。
这下让鬼灯明月彻底放心了,工作台的出现证明了就算在这个忍者世界,MC系统照样能帮他手搓万物。
那接下来就是水到渠成的传统手艺了。
于是系统界面上不断有进度完成的提示亮起。
【进度已达成:木质工具】
【进度已达成:石器时代】
【进度已达成:出击时间到】
从空手变成木斧,从木镐变成石剑。
学会使用工具才是人类智慧的体现。
不断挥动手中的石斧,原本茂盛的密林被撸出了一大片空地,只留下一个个整齐到诡异的树桩。
拢共撸出十组原木,名为【樟树原木】的方块倒颇具雾隐特色。
在原主关于忍者世界的普世记忆中,水之国这种樟树较多用在房屋建筑上,水雾缭绕的岛国让这种树具备了耐湿抗风的特性。
不过,当务之急还是兑换忍术要紧,鬼灯明月打开新手特惠的界面。
其实他也很好奇,面板上显示自己只有【水】这一种查克拉属性,如何用出需要两种属性的血继限界【木遁】呢?
“查克拉消耗40点?不行,一个忍术用完我还得倒欠点?”
“【南国杉树原木】?材料跟这个【樟木】不匹配啊,也不行。”
“啧,你一个防御木遁要我【50】组原木?奸商嘴脸!”
“……”
他发现【忍术兑换】中是有那些高大上的顶级木遁忍术,但是对于查克拉总量【20点】的鬼灯明月来说,现在的他没法一口吃成个胖子。
他要以实用性为主,能通过眼下的血雾试炼才是根本目的。
最后综合查克拉消耗、原木类型、以及手上的原木存货,刚好有三种木遁忍术适合兑换。
【木遁·默杀缚之术,效果:将查克拉输送地面,催化泥土中树木的种子形成藤蔓束缚敌人。查克拉消耗:15点】
【木遁·扦插之术,效果:凝聚查克拉从身体中射出木刺,命中敌人后继续在体内分叉伸长,从内部刺穿肉体。查克拉消耗:15点】
【木遁·木锭壁,效果:一排排木柱形成防御性拱墙提供保护作用。查克拉消耗:15点】
“兑换成功!”
鬼灯明月紧闭双眼期待了很久,努力期待着自身的变化,可完全没有什么关于【木遁】的知识涌进大脑。
他等了许久都没有反应,疑惑地打开系统,要和那奸商讨个公道。
“这些忍术为什么在物品栏放着?”
他惊讶发现,界面上的物品栏里倒是多出了这三格忍术。
随便拿出一种忍术,手中便多了一团蓝光缠绕的查克拉,查克拉团里包裹着对应忍术的图标。
他隐隐约约能感受到,自己与这查克拉团是有感应的。
“这算…消耗品?”
常年的游戏经验告诉他,兑换来的忍术成了一种用完即损的“消耗品”。
那他的疑惑也就清楚了,这些兑换来的【木遁忍术】并不能让只有【水属性】查克拉的鬼灯明月直接学会这些木遁。
是以一种“一次性技能”的方式,保存在他的物品栏里随取随用。
而他只需要消耗查克拉启动,中间术式发动的过程系统自然会帮他解决。
况且对于雾隐下忍的毕业考试来说,光是【木遁】的存在,就足够震撼这群雾隐忍者了吧。
“天下果然没有免费的午餐。”
那么点【物质】当然也换不起初代的【木遁】。
其实这已经是很bug的力量了,超越了【血继限界】也完全不管查克拉的【形态】与【性质】变化。
只需消耗点查克拉,全由MC系统帮他解决。
鬼灯明月很有理由怀疑,那些被牺牲掉的MC特性,全用在了【忍术兑换】这个逆天功能上。
“就算是一次性的,那只要量够大也能管饱吧。”
消耗品?那就多来点,也是一样的效果嘛。
之前打游戏那会儿,一箱子一箱子囤物资的过程,很容易上头到忽视疲惫。
鬼灯明月感到兴奋,在MC生存本就如此。
要么用肝去创造,要么直接开创造!
毕竟从无到有甚至解锁全部成就,才是完成一款“生存mod”最有满足感的时候。
他看着这一树林子的木头咽咽口水。
“那就,先把市场做空?”