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梁森山编著

完结作品(1)
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本书概要性地介绍3D技术在教育领域的应用现状和发展趋势,并对目前3D与VR(VirtualReality,虚拟现实)技术在教育领域应用的新进展进行了分析。全书主要内容包括两部分。首先,通过对相关文献的查阅,本书梳理了3D技术在教育领域的研究及应用现状,并通过对文献的数量与主题的分析研究了应用热点的转移,描述出了3D技术与教育整合的发展历史及趋势。其次,基于现阶段的3D技术设备供应环节,本书整合了相
电子通信9.2万字