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版权信息
序
第1章 绪论
1.1 什么是网页亲和力
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1.2 网页亲和力与可用性
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1.3 “无障碍”产生的背景与需求
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1.4 “亲和力”的哲学与追求
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1.5 网页亲和力的要素
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1.6 打破网页亲和力迷思
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1.7 从网页亲和力中获益
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第2章 认识用户
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2.1 以用户为重
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2.2 寻找用户
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2.3 角色行为面貌
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2.4 角色范例
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2.5 搜索引擎
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第3章 辅助科技
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3.1 什么是辅助科技
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3.2 输入辅助科技
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3.3 输出辅助科技
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3.4 操作系统
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第4章 网页多媒体
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4.1 多媒体的世界
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4.2 可以独善其身的媒体
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4.3 需要互相映衬的媒体
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4.4 同步媒体
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4.5 背景与装饰
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4.6 处理网页多媒体
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第5章 图片与动态图片
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5.1 一般图片
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5.2 复杂图片
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5.3 闪烁图片与动画图片
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第6章 特殊图片
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6.1 功能性图片、识别性图片与文字图片
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6.2 字符图案、颜文字、表情符号
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6.3 背景图片与广告图片
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第7章 QuickTime 影片
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7.1 网页影片亲和力
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7.2 QuickTime
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第8章 更多影片格式
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8.1 RealMedia
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8.2 Windows Media
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8.3 DivX
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8.4 YouTube
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8.5 结果
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第9章 语音与音频
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9.1 音频内容亲和力
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9.2 信噪比
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9.3 停顿与提示
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9.4 方向性
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9.5 结果
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第10章 听觉及语音样式规则
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10.1 媒体类型
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10.2 单位
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10.3 volume音量属性
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10.4 speak 念法属性
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10.5 pause-before、pause-after、pause 暂停属性
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10.6 cue-before、cue-after、cue提示音属性
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10.7 play-during 混音属性
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10.8 azimuth、elevation 空间属性
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10.9 speech-rate、voice-family、pitch、pitch-range、stress、richness嗓音特质属性
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10.10 speak-punctuation、speak-numeral语音属性
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10.11 speak-header 表格语音属性
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10.12 结果
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第11章 Flash
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11.1 Flash 亲和力
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11.2 替代文字
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11.3 动画
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11.4 接口组件
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11.5 阅读顺序
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11.6 键盘取用
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11.7 音频控制
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11.8 视频控制与字幕
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11.9 放入网页
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11.10 结果
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第12章 亲和力检验环境
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12.1 检验工具
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12.2 虚拟系统
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12.3 浏览器
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12.4 读屏软件
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12.5 仿真软件
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12.6 听觉受限环境仿真工具
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第13章 检验规章
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13.1 《网页内容亲和力方针2.0》
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第14章 综合演练
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14.1 项目
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14.2 用户
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14.3 测试环境
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14.4 雏形
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14.5 撰写
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14.6 检测与徽章
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图片授权声明
更新时间:2018-12-30 18:03:32